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Qui est Siwebia ?
Siwebia est le nom de ma société qui réalise des sites Web et des logos, étant auto-entrepreneur je suis le seul acteur du projet Kardival et on m'appelle "Lethios" ou "Yohn" !
J'ai toujours eu une grande attirance pour le développement de jeux, et ceci dès le collège où je réaliser quelques projets avec RPG Maker... Mais bon, je voyais déjà grand et le logiciel
me limitait trop souvent.
A force d'apprendre à programmer pour le Web, j'ai dérivé vers le langage C et l'idée m'est à nouveau venu de programmer un RPG, cette fois il n'y avait plus le soucis de limite... Mais cette
fois j'ai laché prise à cause du langage qui ne me plaisait pas... Le fait de devoir déclarer des variables était plutôt lourd, et en plus mon premier résultat était assez lourd en mémoire...
Et puis en fin 2008 j'ouvre ma société Web et investie dans Flash CS4... Puis l'idée de refaire un jeu me reprend... Après tout je suis un fan de l'histoire et des jeux d'Ankama.
Ils ont débutés avec une société Web pour finir par créer un MMO en flash... Aujourd'hui ils ont le meilleur MMO de France, des mangas, une série TV, d'autres jeux... Donc le jeu Wakfu TCG
où je suis un grand actif !
Alors si eux ils ont réussit en débutant à 3... Pourquoi pas moi ? D'autant que je suis de base un Lillois... Devenu Rennais depuis la rentrée 2009/2010.
Evidemment je ne me dit pas capable de réaliser Dofus 2.0 seul, mais pour ce qui est de leur première version, OUI !
Voici une image des toutes premières Bâta, une seconde pour la version 1.0 (septembre 2004) et ensuite la 2.0 (aujourd'hui)... On constate l'évolution du jeu sur 5 ans, mais aussi
de Flash qui permet de manipuler bien plus facilement certains effets et rendre le jeu plus stable.

Le défi actuel est d'être capable d'avoir un rendu d'un niveau supérieur ou égal à Dofus 1.29 (avant la 2.0) et un jeu qui plaît surtout !
Présentation courte de Lethios
Je suis un homme de 27 ans qui réside sur Rennes actuellement. J'aime depuis toujours les jeux Zelda qui ont un univers extra, ainsi que Dofus qui a aussi un énorme contenu !
A part ça je ne suis plus un grand joueur, je dirais même qu'avec le temps je suis devenu très difficile... Côté papier, j'adore les mangas One piece, Full Metal Alchemist, Naruto... J'ai un
peu de mal à entrer dans les romans qui ne sont pas assez rebondissant à mon goût, à part Harry Potter j'ai du mal à terminer un livre.
Et enfin côté cinéma je suis à fond derrière Les pirates des caraïbes ou Jurassic Park et les films asiatiques du style Dragon Tiger Gate.
J'aime beaucoup la stratégie et la conception d'un "personnage", le TCG me permet de retrouver ce point des univers RPG sans la contrainte de l'Xp !
Cependant j'ai du mal à apprécier un jeu qui n'a pas un visuel qui me plait, et le style médieval/gothique de Magic ou Wow ne m'accroche pas du tout... L5R est vraiment beau, mais trop
peu joué et pas forcement bien à jouer.
Du coup... J'ai pas mal joué à Pokemon... Mdr, assez simple à prendre en main et pas trop moche. Mais depuis que Wakfu TCG est arrivé j'ai enfin le jeu qui est beau et agréable à la fois !
Un peu compliqué au début, c'est un régal d'y jouer une fois qu'on maîtrise les règles.
J'ai un esprit très créatif, et du coup je me suis essayé un peu partout... Manga, Jeu, Roman... Mais pour le moment c'est le développement qui m'accroche le plus, le résultat est visible
assez rapidement, ce qui me permet de ne pas me démotiver avec le temps.
Le jeu Kardival
Nous y voilà enfin ! Qu'est-ce-que Kardival ?
Depuis des années je travaille sur un univers qui était au départ destiné à devenir un MMORPG et pour finir un Manga. Le RPG étant trop complexe à réaliser seul, j'ai laissé tombé... Et le
manga demande énormement de temps pour pas grand chose quand on veut être propre.
Et puis l'idée est venue d'utiliser cet univers pour un jeu de cartes en ligne... Je me suis informé du côté des créateurs du Triple Triad en France sur la difficulté du projet, apparemment
ça n'avait pas l'air compliqué... J'ai opté pour Flash/AS3 qui permet de faire un jeu propre et sympa à programmer.
Mais bon, faire un bête TCG on-line ne permet pas retenir les joueurs, je vois bien plus loin ! Un jeu à la Dofus mais avec des duels de TCG au lieu du combat au tour par tour.
Après un an de recherche et d'apprentissage, le développement du jeu a débuté en février 2010.
Kardival sort du lot par son système de jeu à part, un TCG on-line dans un univers 2D ça ne se trouve pas à tous les coins de rue, et surtout il peut intéresser une
grande communauté de joueurs qui aime le TCG mais pour divers raisons ne peut pas y jouer (manque de joueurs, d'argents...).
Il est même prévu dans un avenir très lointain d'ajouter un mode de combat qui mélange le style Pokemon et le RPG-T.
Comme dans tout bon MMORPG, il y aura des métiers, des moyens d'étendre son pouvoir face aux autres, parcourir le monde et ses donjons, profiter d'extensions et évidemment de participer
à des tournois mais aussi réaliser des quêtes pour accéder à des cartes ultimes !
La première version jouable de Kardival sera disponible entre septembre et décembre 2010 (j'espère)...