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Le petit mot du dev :
"Le jeu évolue très bien, il est possible de déclarer des attaques et de jouer certains pouvoirs. L'IA va pouvoir évoluer un peu pour tester certaines
phases, telles que la déclaration des défenseurs ou jouer des réactions..." - 27.06.2010
Evolution du projet
Date de lancement du projet : 09/12/2008
Date du début de programmation : 01/02/2010
Date de la première version d'essais off-line : prévue pour la rentrée 2010
Date de la première version d'essais on-line : prévue pour 2011
Date de sortie de la version 1.0 : prévue pour 2012
Genre : JCCMML, jeu de cartes à collectionner massivement multijoueurs en ligne
Système : Windows, Mac et Linux
Lecteur : Flash 10
Résolution : 950x700 pixels et +
Langage de programmation : Flash AS3